لا تزال الأفلام المأخوذة عن ألعاب الفيديو تمثل منطقة ضعيفة نسبيًا حتى اليوم، على الرغم من العديد من التعديلات في العقد الماضي. لنفترض أنه، حتى الآن، لم يتمكن أي فيلم من تحقيق التوازن بين تقديم هذه العوالم الضخمة مع أنظمة بيئية ومجتمعات فريدة، أو إيجاد طريقة لتقديم الجوانب الأكثر تشويقًا لألعاب الفيديو المذكورة في إحساس قابل للتصديق في شكل العمل الحي.
مبدئيا Monster Hunter، الذي تطرحه Screen Gems في السينمات مع انتشار وباء COVID-19 بشكل أسوأ من أي وقت مضى، تستند إلى امتياز لعبة فيديو عمرها 16 عامًا تحمل الاسم نفسه من Capcom (تصادف أنها ثاني أفضل مبيعات لناشر سلسلة بعد Resident Evil)، والتي قاد فيها المخرج بول دبليو. إس. أندرسون، أيضًا سلسلة الفيلم المكون من ستة أفلام إلى نجاح شباك التذاكر سابقا.
ولإعطائك المعلومات الداخلية حول ما يجري حول الحبكة الصغيرة الموجودة في Monster Hunter، فإنها تتضمن وحدة حفظ سلام تابعة للأمم المتحدة ينتهي بها المطاف في عالم آخر في عاصفة رملية غريبة. بقيادة الكابتن أرتميس "ميلا جوفوفيتش"، تحاول الفرقة أن تقاتل للخروج من بيئتها الجديدة المعادية على الفور في شكل وحوش شاهقة يبلغ حجمها ضعف حجم الدبابات،
بعد أن هبطت الوحوش على الأرض، التقى أرتميس بالصياد "توني جا" وبعد فترة وجيزة، والذي أقام صداقة معها حيث قام بتدريبها على طرق صيد الوحوش باستخدام أسلحة تقليدية مثل الشفرات المزدوجة والأقواس. من خلال مهاراتها المكتشفة حديثًا، تقضي أرتميس، كما هو متوقع، على تلك التي سببت لها في السابق الكثير من المتاعب، بمساعدة رفيقها.
والآن، مع Monster Hunter بواسطة أندرسون، لدينا حالة شاذة مثيرة للاهتمام. من ناحية، فإنه لا بأس به من سلسلة لعبة فيديو شعبية من كابكوم، مع طن من لحظات عميقة بين الشخصيات الرئيسية، الكابتن ناتالي أرتميس، والمتأنق يسمى ببساطة الصياد، ضد بعض الوحوش الشهيرة التي عرفها الكثير ممن لعبوا الألعاب على مدار العقد الماضي.
وإذا نظرنا إلى ما يمكن للمرء أن يقوله فإن المخرج بول أندرسون ثابت بفيلمه السينمائي الذي يبلغ عمره ربع قرن، بعد سلسلة طويلة أفلام ألعاب الفيديو، وحقيقة أن ستة من أصل 13 فيلمًا أخرجها، بما في ذلك فيلم Monster Hunter الجديد، تستند إلى ألعاب فيديو تخبرك بكل ما تحتاج تعرف على جمالياته كمخرج،فطوال معظم حياته المهنية، أبقى المخرج بول دبليو إس أندرسون بمفرده تقريبًا على النوع الفرعي "ألعاب الفيديو" على قيد الحياة. بدءا من 1995 لMortal Kombat والمستمر مع ستة أجزاء من Resident Evil، ليستحق الثناء في هذه السوق السينمائية محددة، على الرغم من أفلامه في كثير من الأحيان قد يعاب لرواية القصص المفرطة في التبسيط وتنمية الشخصية ناقصة،
ولا شك أن أكثر ما يميز هذا الفيلم هو حقيقة أنه رسالة حب للألعاب. فأندرسون هو إلى حد كبير أحد أفضل المخرجين (في هوليوود، على الأقل) لتقديم فيلم لعبة فيديو مثل هذا. من المؤكد أن المخرج البالغ من العمر 55 عامًا قد لعب الألعاب الأصلية حتى حدث Monster Hunter World الأحدث في عام 2018، بل إنه ساعد منتجي السلسلة في Capcom كمستشارين على الإقناع. ليتم عرض معرفة اندرسون الحميمة بالسلسلة، بالإضافة إلى تجربته السابقة في فيلم لعبة الفيديو في Mortal Kombat وResident Evil،
تم تصوير فيلم Monster Hunter، قبل عامين في جنوب إفريقيا، من بطولة زوجة أندرسون وملهمته، وشريكته الإبداعية المتكررة ميلا جوفوفيتش، وهي عبارة عن خلاصة وافية مدتها 93 دقيقة مأخوذة من اللعبة، بالإضافة إلى الكثير من الأفلام الأخرى، كلها ممزوجة معًا في لعبة حركة خيالية.
من الناحية الجمالية، قام أندرسون هو وفريقه بتحقيق هذا هنا تمامًا. بدًء من السفن التي تنزلق عبر الرمال، إلى سكان العالم الآخرين، الذين يرتدون درعًا مصنوعًا من جلود الوحوش المختلفة ويمتلكون أسلحة كبيرة بشكل غير طبيعي، ومن المؤكد أن عشاق الألعاب سيحصلون على أقصى متعة مناسبة حتى في هذه اللحظات الصغيرة.
ومن هنا نجد أن الفيلم يثبت في مقدمة أن هناك بعدًا آخر مجاورًا لنا والذي يبدو أنه صحراء كبيرة واحدة من CG المستخدم، والتي من خلالها نرى رون بيرلمان الفقير وغير المهتم يبحر على متن سفينة CG عبر رمل CG قبل أن تتعرض المركبة لهجوم من قبل وحش CG كبير. قطع إلى عالمنا، حيث يقود كابتن أرتميس فريقًا عسكريًا عامًا في "عملية أمنية مشتركة" في صحراء أخرى بلا معالم، غير مسمى في مكان ما.
يواجه فريقها عاصفة CG غريبة وقبل أن تعرفها، يسقط الطاقم ومركباتهم من خلال المزيد من الهبوط في البعد الآخر. تم ذبحهم جميعًا باستثناء أرتميس في غضون 15 دقيقة بواسطة المزيد من الوحوش الرملية بالإضافة إلى بعض الأشياء التي تشبه العنكبوت.
من الأشياء الغريبة التي تبدو أن المخرج سهى في تنفيذها، أن الصيادين يتحدثون عمومًا بلغتهم الأم، إلا أن الأمر يبدو مزعجًا بعض الشيء عندما يتكلم الأدميرال (رون بيرلمان) فجأة باللغة الإنجليزية. فربما كان من الأفضل أن يتحدث جميع السكان الأصليين بلغتهم الخاصة مع ترجمة لإظهار كيف تعلم أرتيمس تدريجيًا اللغة، على الرغم من أننا نتخيل أنه ربما كانت هناك مشكلات أخرى أدت في النهاية إلى قيام أندرسون بهذا الخيار الإبداعي، خاصة بهم.
الأداء التمثيلي
في حين أن شخصية أرتميس من Monster Hunter أقل تعقيدًا بكثير من شخصية أليس من Resident Evil (مع الإشارة الوحيدة إلى أن تاريخها هو خاتم الزواج الذي تحمله معها بحرص أينما ذهبت)، فإن جوفوفيتش تتمتع بالحيوية كما كانت دائمًا في الدور الرئيسي تتحكم في الشاشة بسحرها الطبيعي وجاذبيتها. كما هو الحال دائمًا، فإن قوتها الجسدية في ذروة الذروة، لكنها تشارك في إيقاعات "مرحة" أكثر من المعتاد، مستغلة الفكاهة نادرًا ما نرى ذلك ولكن يبدو أنه يمثل قوة سرية للممثلة.
ومعظم هذه التبادلات المسلية مع الصياد، حيث ينظر الاثنان بحذر إلى بعضهما البعض على أنهما خصوم في البداية قبل تصحيح هذا الصدام الثقافي وتطوير ممثل متقلب. نظرًا لأن توني جا لا يتحدث الإنجليزية، فإن محادثاتهما تتم بشكل أساسي عبر الاتصال المرئي، مما يسمح ببعض القطع الكوميدية الواسعة التي تشكل جزءًا كبيرًا من الفصل الثاني. ومع ذلك، فإن جا يؤكد أنه أحد أمهر الرجال في وقته في كل مشهد قتال فردي بأدائه الرياضي المذهل .
ومع ذلك، فإن الديناميكية بين ميلا وتوني جا، هي في الواقع مؤثرة للغاية، سواء كان ذلك في مشاهد القتال أو في محاولات شخصياتهما لفهم بعضهما البعض لغويًا لتأثير مضحك.
في النهاية
إذا كنت قادمًا من Resident Evil تبحث عن أطروحات ذات مغزى عن الفناء أو معنى الحياة نفسها، أو كنت من أولئك الذين يبحثون عن مؤامرات عميقة أو شخصيات معقدة لن تجد أي شيء من هذا القبيل هنا، وأنت تبحث في المكان الخطأ. ومع ذلك، إذا كنت في حالة مزاجية لبعض معارك الوحوش الجنونية، فستغادر مسرورًا تمامًا. وستشعر بالرضا فقط من خلال تسلسلات الحركة المدمرة للأرضـ والتأثيرات المرئية النابضة بالحياة، فإن الإثارة الجنونية والترفيه في Monster Hunter وسيكونان كافيين بالتأكيد.