ملل على متن المركبة الزمنية

0

يقترح (جاري) لعب لعبة للتسلية، أثناء عودة سفينة الزمن إلى الأرض بطريقة تقليدية، لكن (جون) يستغل قواه الجديدة ليحول اللعبة إلى معركة تخرج بعد ذلك عن السيطرة.