|
1
|
1
|
22
|
الحلم
|
يتم استبعاد يويتشي إيساجي من المبارة التأهيلية بعد إضاعته...اقرأ المزيد لتسديدة الفوز، لذا ينضم إلى برنامج لتدريب أفضل مهاجمي العالم ويُجبر على خوض لعبة التصويب عالية المخاطر في منطقة الجزاء.
177
|
|
|
|
1
|
2
|
22
|
الوحش
|
يغضب اللاعب كيرا بعد خسارته وخروجه من المسابقة بسبب إيساجي،...اقرأ المزيد بينما تظهر قوانين اللعبة بأن الناجح يصبح مهاجم اليابان الجديد والخاسر يُستبعد من المنتخب للأبد.
155
|
|
|
|
1
|
3
|
22
|
صفر كرة القدم
|
تبدأ منافسات الدور الأول في بطولة الدوري وتنص القاعدة على...اقرأ المزيد تأهل أفضل هداف مما ينشر الفوضى في المباراة، ويحاول إيساجي قيادة فريقه لاعتماد استراتيجية لمساعدة المهاجم على كسر التعادل.
179
|
|
|
|
1
|
4
|
22
|
الحدس والتنبؤ
|
يجب على أعضاء فريق زد تحديد أسلحتهم للتخطيط لمباراتهم...اقرأ المزيد القادمة بعد تعرضهم للهزيمة من فريق إكس، لكن لا يجد إيساجي سلاحه ويُطور إدراكه المكاني، ويبتكر كوون استراتيجية هجومية جديدة.
177
|
|
|
|
1
|
5
|
22
|
أن تولد من جديد
|
يستخدم إيساجي وعيه التكتيكي للتفوق على نيكو وتسجيل هدف...اقرأ المزيد الفوز، بينما يكشف شيجيري عن إصابته السابقة في الركبة مما يُفسر خوفه من الفشل.
132
|
|
|
|
1
|
6
|
22
|
أنا آسف
|
يتقدم فريق زد بشكل كبير بفضل استراتيجيات كوون، لكن يدرك...اقرأ المزيد إيساجي أن كوون يتعاون مع الفريق المنافس لهم ويزودهم بالمعلومات لهزيمتهم.
128
|
|
|
|
1
|
7
|
22
|
اندفاع
|
يواجه فريق زد موقف صعب بسبب خيانة كوون لهم، حيث تتعقد...اقرأ المزيد المباراة بعد معرفة الفريق المنافس لأسلحتهم لكن يستمر إيساجي وفريقه في القتال وعدم الاستسلام.
146
|
|
|
|
1
|
8
|
22
|
صيغة الأهداف
|
يدخل فريق زد المباراة الجديدة أمام فريق فاي منقوصين العدد...اقرأ المزيد ويجب عليهم الفوز، حيث يتغلب ثلاثي الفريق المنافس القوي عليهم ويتمكن ناجي من التسجيل بفضل قدرته على التحكم في الكرة.
173
|
|
|
|
1
|
9
|
22
|
الصحوة
|
يستلهم باتشيرا روح الفوز من أداء الفريق المنافس ويطلق العنان...اقرأ المزيد لموهبته في المراوغة مسجلًا هدفًا، مما يشجع باقي لاعبين فريق زد على اكتشاف المواهب داخلهم من بينها تسديدات كونيجامي بعيدة المدى وسرعة تشيجيري.
202
|
|
|
|
1
|
10
|
22
|
كما هي
|
يرتقي فريق زد بلعبهم إلى آفاق جديدة بعد صحوتهم والعودة في...اقرأ المزيد المباراة بتسجيل هدف التعادل الذي كان يبدو مستحيلًا في البداية.
120
|
|
|
|
1
|
11
|
22
|
القطعة الأخيرة
|
يكتشف إيساجي في نهاية المباراة سلاحه الجديد في التسديد...اقرأ المزيد المباشر بتسجيل هدف الفوز مما يضع فريق زد في التشكيلة الثانية، ويُدرك إيساجي أن موهبته لا تقتصر على التنبؤ فقط بل إتقان اللمسة الأخيرة.
189
|
|
|
|
1
|
12
|
22
|
التشكيلة الثانية
|
يواجه اللاعبون الصاعدون إلى التشكيلة الثانية تحديًا جديدًا...اقرأ المزيد يتمثل في معارك ثلاثة ضد ثلاثة، حيث يتعاون إيساجي مع باتشيرا وناجي لمواجهة ثلاثة من أفضل اللاعبين في بلو لوك.
167
|
|
|
|
1
|
13
|
22
|
أفضل ثلاثة
|
ينتصر فريق إيساجي في بداية المباراة لكن تظهر مهارات فريق رين...اقرأ المزيد المذهلة، ويتمكن فريق رين من الفوز بعد تلاعبه بوعي إيساجي المكاني وسرقة باتشيرا.
140
|
|
|
|
1
|
14
|
22
|
العباقرة والعاديون
|
يجب على إيساجي وناجي الفوز في مباراة ثنائية ضد بارو...اقرأ المزيد وناروهايا، لكن يشعر إيساجي بالإحباط ويحاول إعادة تقييم مهاراته الفردية حيث تكون الأولوية في التشكيلة الثانية للعب الفردي وليس العمل الجماعي.
192
|
|
|
|
1
|
15
|
22
|
افتراس
|
يدخل إيساجي وناروهايا في سباق مع الزمن خلال تنافسهما وجهاً...اقرأ المزيد لوجه في مواجهة تتسم بالذكاء والمهارة، حيث تشتد المنافسة بين الفريقين إلى أن تصل إلى نهاية عاطفية.
156
|
|
|
|
1
|
16
|
22
|
ثلاثي الاندماج
|
يُشكل إيساجي وبارو وناجي فريقًا للمنافسة لكنهم يواجهون...اقرأ المزيد صعوبات بسبب غرور بارو وافتقاد ناجي للسرعة، بينما ينافسون فريقًا مكون من كونيجامي وتشيجيري وميكاجي الذين طوروا تناغمًا قويًا بينهم.
185
|
|
|
|
1
|
17
|
22
|
عنيد
|
يتطور جميع زملاء إيساجي وناجي السابقين ليصبحوا منافسين...اقرأ المزيد مثاليين، وعلى جانب آخر يحاول الفريق التغلب على غرور بارو ويتمكن إيساجي من الحصول على لقب الملك.
150
|
|
|
|
1
|
18
|
22
|
مسرح القيادة
|
يحاول بارو التقدم لإنقاذ نفسه بعد فقدان لقب ملك الميدان...اقرأ المزيد بواسطة إيساجي ويتمكن من تأمين الفوز لفريقهم، لكن يصبح الفوز مرير بالنسبة لإيساجي الذي يتأكد من أن منافسه تفوق عليه.
171
|
|
|
|
1
|
19
|
22
|
الصبي الراقص
|
يتدرب رين وباتشيرا معًا ويكتشف الأخير نقاط قوته وكيفية...اقرأ المزيد إظهارها، بينما ينضم شيجيري إلى فريق إيساجي ويستعد الرباعي للتحدي القادم.
127
|
|
|
|
1
|
20
|
22
|
لعبة تفاهم ممتازة
|
تبدأ مباراة ثأرية مليئة بالمخاطر والمكافأت الكبيرة للفائز،...اقرأ المزيد لذا يحاول إيساجي وفريقه إظهار أفضل ما لديهم لمواجهة الفرق الثلاثة القوية، وتُظهر المباراة الكثير من المهارات والغرور بين الفريقين.
189
|
|
|
|
1
|
21
|
22
|
أنا لست هنا
|
يتعرض إيساجي وفريقه للحصار بسبب حركات رين ومهاراته التي...اقرأ المزيد تجعله يهيمن على كل شبر في الملعب، لكن يحاول إيساجي الدخول في المباراة أكثر والتكيف مع الأجواء.
150
|
|
|
|
1
|
22
|
22
|
صوت
|
تدخل المباراة بين فريقين إيساجي ورين في مرحلتها الأخيرة...اقرأ المزيد وتزداد المنافسة بينهما، ويصل إيساجي أخيرًا إلى غروره الداخلي ويحاول السيطرة على المباراة لكن يُحبط رين أحلامهم.
167
|
|
|
|
1
|
23
|
22
|
حظ
|
يتمكن باشيرا من الوصول إلى غروره بإخراج الوحش الكامن بداخله...اقرأ المزيد مما يُظهر نموه وعزيمته، وتقترب المباراة من نهايتها.
111
|
|
|
|
1
|
24
|
22
|
حان الوقت
|
يستمر إيساجي وفريقه في تقديم أقصى جهدهم لتحقيق الفوز حيث...اقرأ المزيد تحدد النتيجة مستقبلهم في عالم بلو لوك، لذا تُظهر المباراة الختامية استعداد اللاعبين للتحديات القادمة.
158
|
|
|