يتم استبعاد يويتشي إيساجي من المبارة التأهيلية بعد إضاعته لتسديدة الفوز، لذا ينضم إلى برنامج لتدريب أفضل مهاجمي العالم ويُجبر على خوض لعبة التصويب عالية المخاطر في منطقة الجزاء.
يغضب اللاعب كيرا بعد خسارته وخروجه من المسابقة بسبب إيساجي، بينما تظهر قوانين اللعبة بأن الناجح يصبح مهاجم اليابان الجديد والخاسر يُستبعد من المنتخب للأبد.
تبدأ منافسات الدور الأول في بطولة الدوري وتنص القاعدة على تأهل أفضل هداف مما ينشر الفوضى في المباراة، ويحاول إيساجي قيادة فريقه لاعتماد استراتيجية لمساعدة المهاجم على كسر التعادل.
يجب على أعضاء فريق زد تحديد أسلحتهم للتخطيط لمباراتهم القادمة بعد تعرضهم للهزيمة من فريق إكس، لكن لا يجد إيساجي سلاحه ويُطور إدراكه المكاني، ويبتكر كوون استراتيجية هجومية جديدة.
يستخدم إيساجي وعيه التكتيكي للتفوق على نيكو وتسجيل هدف الفوز، بينما يكشف شيجيري عن إصابته السابقة في الركبة مما يُفسر خوفه من الفشل.
يتقدم فريق زد بشكل كبير بفضل استراتيجيات كوون، لكن يدرك إيساجي أن كوون يتعاون مع الفريق المنافس لهم ويزودهم بالمعلومات لهزيمتهم.
يواجه فريق زد موقف صعب بسبب خيانة كوون لهم، حيث تتعقد المباراة بعد معرفة الفريق المنافس لأسلحتهم لكن يستمر إيساجي وفريقه في القتال وعدم الاستسلام.
يدخل فريق زد المباراة الجديدة أمام فريق فاي منقوصين العدد ويجب عليهم الفوز، حيث يتغلب ثلاثي الفريق المنافس القوي عليهم ويتمكن ناجي من التسجيل بفضل قدرته على التحكم في الكرة.
يستلهم باتشيرا روح الفوز من أداء الفريق المنافس ويطلق العنان لموهبته في المراوغة مسجلًا هدفًا، مما يشجع باقي لاعبين فريق زد على اكتشاف المواهب داخلهم من بينها تسديدات كونيجامي بعيدة المدى وسرعة تشيجيري.
يرتقي فريق زد بلعبهم إلى آفاق جديدة بعد صحوتهم والعودة في المباراة بتسجيل هدف التعادل الذي كان يبدو مستحيلًا في البداية.
يكتشف إيساجي في نهاية المباراة سلاحه الجديد في التسديد المباشر بتسجيل هدف الفوز مما يضع فريق زد في التشكيلة الثانية، ويُدرك إيساجي أن موهبته لا تقتصر على التنبؤ فقط بل إتقان اللمسة الأخيرة.
يواجه اللاعبون الصاعدون إلى التشكيلة الثانية تحديًا جديدًا يتمثل في معارك ثلاثة ضد ثلاثة، حيث يتعاون إيساجي مع باتشيرا وناجي لمواجهة ثلاثة من أفضل اللاعبين في بلو لوك.
ينتصر فريق إيساجي في بداية المباراة لكن تظهر مهارات فريق رين المذهلة، ويتمكن فريق رين من الفوز بعد تلاعبه بوعي إيساجي المكاني وسرقة باتشيرا.
يجب على إيساجي وناجي الفوز في مباراة ثنائية ضد بارو وناروهايا، لكن يشعر إيساجي بالإحباط ويحاول إعادة تقييم مهاراته الفردية حيث تكون الأولوية في التشكيلة الثانية للعب الفردي وليس العمل الجماعي.
يدخل إيساجي وناروهايا في سباق مع الزمن خلال تنافسهما وجهاً لوجه في مواجهة تتسم بالذكاء والمهارة، حيث تشتد المنافسة بين الفريقين إلى أن تصل إلى نهاية عاطفية.
يُشكل إيساجي وبارو وناجي فريقًا للمنافسة لكنهم يواجهون صعوبات بسبب غرور بارو وافتقاد ناجي للسرعة، بينما ينافسون فريقًا مكون من كونيجامي وتشيجيري وميكاجي الذين طوروا تناغمًا قويًا بينهم.
يتطور جميع زملاء إيساجي وناجي السابقين ليصبحوا منافسين مثاليين، وعلى جانب آخر يحاول الفريق التغلب على غرور بارو ويتمكن إيساجي من الحصول على لقب الملك.
يحاول بارو التقدم لإنقاذ نفسه بعد فقدان لقب ملك الميدان بواسطة إيساجي ويتمكن من تأمين الفوز لفريقهم، لكن يصبح الفوز مرير بالنسبة لإيساجي الذي يتأكد من أن منافسه تفوق عليه.
يتدرب رين وباتشيرا معًا ويكتشف الأخير نقاط قوته وكيفية إظهارها، بينما ينضم شيجيري إلى فريق إيساجي ويستعد الرباعي للتحدي القادم.
تبدأ مباراة ثأرية مليئة بالمخاطر والمكافأت الكبيرة للفائز، لذا يحاول إيساجي وفريقه إظهار أفضل ما لديهم لمواجهة الفرق الثلاثة القوية، وتُظهر المباراة الكثير من المهارات والغرور بين الفريقين.
يتعرض إيساجي وفريقه للحصار بسبب حركات رين ومهاراته التي تجعله يهيمن على كل شبر في الملعب، لكن يحاول إيساجي الدخول في المباراة أكثر والتكيف مع الأجواء.
تدخل المباراة بين فريقين إيساجي ورين في مرحلتها الأخيرة وتزداد المنافسة بينهما، ويصل إيساجي أخيرًا إلى غروره الداخلي ويحاول السيطرة على المباراة لكن يُحبط رين أحلامهم.
يتمكن باشيرا من الوصول إلى غروره بإخراج الوحش الكامن بداخله مما يُظهر نموه وعزيمته، وتقترب المباراة من نهايتها.
يستمر إيساجي وفريقه في تقديم أقصى جهدهم لتحقيق الفوز حيث تحدد النتيجة مستقبلهم في عالم بلو لوك، لذا تُظهر المباراة الختامية استعداد اللاعبين للتحديات القادمة.